Skip to content
Skip to content
Menu
ELECTRONIC ACADEMY OF DUAL EDUCATION
  • Home
  • About Project
  • Student Education
    • Serbia
    • Lithuania
      • HOW TO COPY?/Kaip kopijuoti?
      • Excel
      • Technology lessons/technologijų pamokos
      • Code a Wiggly Snake /3D modelio programavimas
    • Turkey – Student
  • Teacher Education
    • Serbia
      • LAW
      • GUIDE
    • Lithuania
    • Turkey – Teacher
  • Teacher Materials
    • Serbia
    • Lithuania
      • Pamokos planas: Mano miesto projektas
      • Elektronikos mokymas su „Micro:bit“mokytojams
      • Micro:bit kompiuteriukas, susipažinimas/ Introduce the micro:bit device;
      • Programuojame su micro:bit / Programing with micro:bit.
    • Turkey – Materials
  • Dissemination
    • News
ELECTRONIC ACADEMY OF DUAL EDUCATION

Code a Wiggly Snake /3D modelio programavimas

Learn a simple coding platform while creating your snake, and see how basic coding principles can be useful in
designing objects with repetitive features.

Užsiėmimas skirtas supažindinti mokinius su programavimo galimybių pritaikymu. Užduotis atliekama per 2-3 pamokas.

Numatomas rezultatas- teisingai sudėjus “kodą” 3d spausdintuvu atspausdinamas sukurtas modelis: kirmėliukas.

Konstruojame KirmelytęDownload
Code-a-Wiggly-SnakeDownload

©2025 ELECTRONIC ACADEMY OF DUAL EDUCATION | WordPress Theme by SuperbThemes.com